WESEN
Werwolf
In jeder Vollmondnacht verwandelt sich ein Werwolf von einem Menschen in eine Bestie, die
gewissenlos auf Menschenjagd geht. Wer den Biss eines Werwolfs überlebt, wird von da an
selbst bei Vollmond zu einem mordlüsternen Wolf. Die Verwandlung eines Menschen in einen Werwolf ist nicht gewollt, wie etwa die eines Animagus. Sie vollzieht sich zwanghaft und ist
sehr schmerzhaft: Ein Betroffener spürt, wie sich sein Kopf in die Länge zieht, wie sich seine Knochen biegen und wie sich Millionen Haare
durch seine Haut bohren. Wenn er dann zum Werwolf geworden ist, hat er kein menschliches Bewusstsein mehr und greift unterschiedslos
jeden an, auch die Menschen, mit denen er sonst befreundet ist. Für Tiere ist ein Werwolf dagegen ungefährlich, daher sind Zauberer in
ihrer Animagusgestalt vor seinen Bissen und Angriffen sicher.
Es gibt keine Heilung für Werwölfe.
In jeder Vollmondnacht verwandelt sich ein Werwolf von einem Menschen in eine Bestie, die
gewissenlos auf Menschenjagd geht. Wer den Biss eines Werwolfs überlebt, wird von da an
selbst bei Vollmond zu einem mordlüsternen Wolf. Die Verwandlung eines Menschen in einen Werwolf ist nicht gewollt, wie etwa die eines Animagus. Sie vollzieht sich zwanghaft und ist
sehr schmerzhaft: Ein Betroffener spürt, wie sich sein Kopf in die Länge zieht, wie sich seine Knochen biegen und wie sich Millionen Haare
durch seine Haut bohren. Wenn er dann zum Werwolf geworden ist, hat er kein menschliches Bewusstsein mehr und greift unterschiedslos
jeden an, auch die Menschen, mit denen er sonst befreundet ist. Für Tiere ist ein Werwolf dagegen ungefährlich, daher sind Zauberer in
ihrer Animagusgestalt vor seinen Bissen und Angriffen sicher.
Es gibt keine Heilung für Werwölfe.
Keine Mitglieder gefunden.
Sirenen
Sirenen waren ursprünglich einmal ganz normale Menschen, Hexen, Zauberer und Muggel. Doch existiert ein Fluch im Meer. Jene, die durch ein Schiffsunglück oder Ähnliches nahe der Insel Capri sterben, können sich in Sirenen verwandeln. Halb Mensch, doch unsterblich und mit einem Fischschwanz. Die meisten von ihnen bleiben im Meer, nahe der Insel Capri in ihrer Kolonie. Jedoch können sie sich an Land bewegen und auch fernab von den anderen Sirenen leben. Sie betören mit dem Klang ihrer Stimme andere und verursachen des Öfteren Schiffsunglücke. Ihr Sirenendasein und der Klang ihrer Stimme lassen sie schön wirken und verblenden die Menschen um sie herum. Sie haben einen unbändigen Blutdurst. Trinkt eine Sirene längere Zeit kein Blut mehr, so wird sie aggressiv und tötet am Ende ungewollt. Auch das Wasser ist es entiell für sie. War eine Sirene für längere Zeit nicht mehr im Wasser, so trocknet ihr Körper aus. Dennoch können Sirenen nicht sterben, sie erleben nur die Qual des Austrocknens und des Durstes nach Blut, bis sie irgendwann wahnsinnig werden oder dem nachgeben. Die Unsterblichkeit ist ihr Fluch. Sirenen können andere Menschen ebenfalls verwandeln. Diese leiden ebenfalls unter dem Austrocknen ohne Wasser oder Blut, bekommen auch ebenfalls einen Fischschwanz, doch sind sie nicht unsterblich und können auch niemanden weiter verwandeln.
Sirenen waren ursprünglich einmal ganz normale Menschen, Hexen, Zauberer und Muggel. Doch existiert ein Fluch im Meer. Jene, die durch ein Schiffsunglück oder Ähnliches nahe der Insel Capri sterben, können sich in Sirenen verwandeln. Halb Mensch, doch unsterblich und mit einem Fischschwanz. Die meisten von ihnen bleiben im Meer, nahe der Insel Capri in ihrer Kolonie. Jedoch können sie sich an Land bewegen und auch fernab von den anderen Sirenen leben. Sie betören mit dem Klang ihrer Stimme andere und verursachen des Öfteren Schiffsunglücke. Ihr Sirenendasein und der Klang ihrer Stimme lassen sie schön wirken und verblenden die Menschen um sie herum. Sie haben einen unbändigen Blutdurst. Trinkt eine Sirene längere Zeit kein Blut mehr, so wird sie aggressiv und tötet am Ende ungewollt. Auch das Wasser ist es entiell für sie. War eine Sirene für längere Zeit nicht mehr im Wasser, so trocknet ihr Körper aus. Dennoch können Sirenen nicht sterben, sie erleben nur die Qual des Austrocknens und des Durstes nach Blut, bis sie irgendwann wahnsinnig werden oder dem nachgeben. Die Unsterblichkeit ist ihr Fluch. Sirenen können andere Menschen ebenfalls verwandeln. Diese leiden ebenfalls unter dem Austrocknen ohne Wasser oder Blut, bekommen auch ebenfalls einen Fischschwanz, doch sind sie nicht unsterblich und können auch niemanden weiter verwandeln.
Veela
Die bezaubernden Veela sind feengleiche Frauen mit langen weißgoldenen Haaren, die selbst bei völliger Windstille einem wehenden Schleier gleichen. Veela umgarnen ihre Bewunderer so, dass diese völlig absurd aufschneiden und die affigsten Anstrengungen unternehmen, nur um irgendwie Eindruck zu schinden. Wenn Veela wütend sind, verwandeln sich allerdings in hässliche, geierartige Wesen mit schuppigen Flügeln, und schleudern Feuerbälle auf ihre Gegner.
Die bezaubernden Veela sind feengleiche Frauen mit langen weißgoldenen Haaren, die selbst bei völliger Windstille einem wehenden Schleier gleichen. Veela umgarnen ihre Bewunderer so, dass diese völlig absurd aufschneiden und die affigsten Anstrengungen unternehmen, nur um irgendwie Eindruck zu schinden. Wenn Veela wütend sind, verwandeln sich allerdings in hässliche, geierartige Wesen mit schuppigen Flügeln, und schleudern Feuerbälle auf ihre Gegner.
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Geister
Geister sind perlenweiße Gestalten, die nicht mehr in substanzieller Form existieren und sich damit durch Wände und Mauern bewegen können. Geister können sich miteinander und auch mit lebendigen Menschen unterhalten. Sofern die Geisterbehörde im Zaubereiministerium keine Einschrenkungen verfügt hat, können Geister auch reisen und Kontakte zu anderen Geistern an anderen Orten haben. Menschen können nur dann Geister werden, wenn sie magisch sind, denn Hexen und Zauberer können, im Gegensatz zu anderen Menschen, eine Art Abdruck von sich zurücklassen. Nach ihrem Tod können sie sich dann dazu entscheiden als dieser Abdruck ihres früheren Seins in Gestalt eines Geistes unter den Lebenden zu bleiben, statt ganz in den Tod zu gehen. Nicht richtig tot, aber auch nicht richtig lebendig zu sein, ist allerdings ein frustrierendes Dasein. Deshalb wählen es nur die Zauberer und Hexen, die mit ihrem bisherigen Leben unzufrieden sind und ihren Tod so fürchten, dass sie ihn nicht akzeptieren wollen.
Geister sind perlenweiße Gestalten, die nicht mehr in substanzieller Form existieren und sich damit durch Wände und Mauern bewegen können. Geister können sich miteinander und auch mit lebendigen Menschen unterhalten. Sofern die Geisterbehörde im Zaubereiministerium keine Einschrenkungen verfügt hat, können Geister auch reisen und Kontakte zu anderen Geistern an anderen Orten haben. Menschen können nur dann Geister werden, wenn sie magisch sind, denn Hexen und Zauberer können, im Gegensatz zu anderen Menschen, eine Art Abdruck von sich zurücklassen. Nach ihrem Tod können sie sich dann dazu entscheiden als dieser Abdruck ihres früheren Seins in Gestalt eines Geistes unter den Lebenden zu bleiben, statt ganz in den Tod zu gehen. Nicht richtig tot, aber auch nicht richtig lebendig zu sein, ist allerdings ein frustrierendes Dasein. Deshalb wählen es nur die Zauberer und Hexen, die mit ihrem bisherigen Leben unzufrieden sind und ihren Tod so fürchten, dass sie ihn nicht akzeptieren wollen.
Halbriesen
Halbriesen sind, wie der Name schon sagt, halb Mensch und halb Riese. Anders als normale Riesen, können Halbriesen über Zauberkräfte verfügen. Sie werden dafür allerdings nicht so groß, wie normale Riesen, nur an die 2-3m, dennoch aber groß genug, dass sie als Halbriesen erkenntlich sind und in der Muggelwelt die Blicke auf sich ziehen. Halbriesen werden immer noch als ungehobelt und grausam angesehen und entsprechend diskriminiert, doch sind sie dies nicht unbedingt. Dennoch haben sie einige Eigenschaften der Riesen übernommen, wie beispielsweise das Abprallen von Zaubern an ihrer Haut, was bei Halbriesen jedoch auch nicht für alle Zauber gilt.
Halbriesen sind, wie der Name schon sagt, halb Mensch und halb Riese. Anders als normale Riesen, können Halbriesen über Zauberkräfte verfügen. Sie werden dafür allerdings nicht so groß, wie normale Riesen, nur an die 2-3m, dennoch aber groß genug, dass sie als Halbriesen erkenntlich sind und in der Muggelwelt die Blicke auf sich ziehen. Halbriesen werden immer noch als ungehobelt und grausam angesehen und entsprechend diskriminiert, doch sind sie dies nicht unbedingt. Dennoch haben sie einige Eigenschaften der Riesen übernommen, wie beispielsweise das Abprallen von Zaubern an ihrer Haut, was bei Halbriesen jedoch auch nicht für alle Zauber gilt.
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